Skip to content
编码者
编码者

关注IT咨询、IT规划、数字化转型、架构设计、项目管理、软件开发和交付

  • 首页
  • IT咨询
    • IT咨询框架
    • IT项目管理
  • 人工智能
    • AI概念和理论
    • 数据科学
    • 人工智能应用
  • 企业架构
    • 应用架构设计
  • 程序员基础
    • 计算机网络
  • 编程技术栈
    • C语言编程
    • Python编程
    • iOS App开发
    • .NET技术栈
    • WordPress
    • Unity游戏开发
    • UE虚幻引擎
    • 技术问题记录
  • 工具Tips
  • 行业动态
  • 关于我
编码者

关注IT咨询、IT规划、数字化转型、架构设计、项目管理、软件开发和交付

《Python编程》014 – Python 输入和输出:学习标准 I/O 和文件 I/O

编码者, 2023年8月8日2023年8月8日

Python 的输入和输出是任何程序的关键部分。输入是将数据输入程序的过程,而输出是将程序的结果显示给用户的过程。在本文中,我们将学习 Python 中处理输入和输出的两种主要方法:标准输入和输出以及文件输入和输出。通过学习这些方法,您将能够灵活地处理数据的输入和输出,并有效地与用户进行交互。

1. 标准输入和输出

标准输入和输出是 Python 中最基本的输入和输出方式。标准输入用于从用户读取数据,而标准输出用于将数据打印到屏幕上。

1.1 从用户读取输入

要从用户读取输入,我们使用 input() 函数。该函数会提示用户输入一行文本,并将其作为字符串返回。以下是一个示例:

name = input("请输入您的姓名:")
print("您好," + name + "!")

在这个例子中,我们使用 input() 函数提示用户输入姓名,并将用户的输入存储在变量 name 中。然后,我们使用 print() 函数向用户输出问候语。

1.2 打印输出到屏幕

要将输出打印到屏幕上,我们使用 print() 函数。该函数接受一个或多个参数,并将它们打印到屏幕上。以下是一个示例:

print("您好,世界!")

在这个例子中,我们使用 print() 函数将字符串 “您好,世界!” 输出到屏幕上。

2. 文件输入和输出

文件输入和输出用于读取和写入文件中的数据。Python 提供了丰富的方法来处理文件。

2.1 读取文件内容

要读取文件的内容,我们可以使用 open() 函数打开文件,然后使用 read() 方法将文件的内容读取到变量中。以下是一个示例:

# 打开文件进行读取
file = open("example.txt", "r")

# 读取文件的内容
contents = file.read()

# 关闭文件
file.close()

# 打印文件的内容
print(contents)

在这个例子中,我们使用 open() 函数以读取模式 "r" 打开文件 “example.txt”。然后,我们使用 read() 方法将文件的内容读取到变量 contents 中。最后,我们使用 close() 方法关闭文件,并将文件的内容打印到屏幕上。

2.2 向文件写入数据

要向文件写入数据,我们可以使用 open() 函数以写入模式 "w" 打开文件,然后使用 write() 方法向文件写入数据。以下是一个示例:

# 打开文件进行写入
file = open("example.txt", "w")

# 向文件写入一些数据
file.write("这是一些示例文本。")

# 关闭文件
file.close()

在这个例子中,我们使用 open() 函数以写入模式 "w" 打开文件 “example.txt”。然后,我们使用 write() 方法将字符串 “这是一些示例文本。” 写入文件中。最后,我们使用 close() 方法关闭文件。

总结

通过本文学习了 Python 中输入和输出的两种基本方法。我们了解了如何从用户读取输入,并将输出打印到屏幕上。我们还学习了如何读取和写入文件中的数据。这些技巧使我们能够处理各种输入和输出需求,并与用户进行交互。

Post Views: 487
Python编程 Python IO

文章导航

Previous post
Next post

发表回复 取消回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

近期文章

  • 机器学习三要素:模型假设、评价函数与优化算法如何协同工作
  • 如何导出宽表格Excel为PDF且不裁剪列
  • 人工智能发展简史:从图灵到ChatGPT的里程碑之路
  • AI Agents介绍:定义、原理、案例与未来展望
  • 人工智能(AI)初学者学习路线图(2025年)
  • 《Unity入门实战》0008 – 使用 Unity 的 [SerializeField] 实现封装与 Inspector 面板访问
  • 《Unity入门实战》0007 – 第一个 Unity C# 脚本:控制 2D 小球移动与跳跃
  • 2025年AI行业趋势综述
  • 《Unity入门实战》0006 – 第一个 C# 示例代码,演示如何捕获输入
  • 《Unity入门实战》0005 – 创建 C# 脚本

近期评论

    归档

    • 2025 年 6 月 (7)
    • 2025 年 5 月 (10)
    • 2025 年 4 月 (5)
    • 2025 年 2 月 (1)
    • 2024 年 12 月 (4)
    • 2024 年 11 月 (7)
    • 2024 年 9 月 (1)
    • 2024 年 8 月 (4)
    • 2024 年 7 月 (1)
    • 2024 年 2 月 (1)
    • 2023 年 12 月 (3)
    • 2023 年 11 月 (6)
    • 2023 年 10 月 (4)
    • 2023 年 9 月 (2)
    • 2023 年 8 月 (38)
    • 2022 年 2 月 (1)
    • 2022 年 1 月 (13)
    • 2021 年 1 月 (1)
    • 2020 年 10 月 (1)
    • 2020 年 1 月 (1)
    • 2014 年 7 月 (2)

    分类

    • IT咨询 (7)
      • IT咨询框架 (3)
      • IT项目管理 (2)
    • 人工智能 (10)
      • AI概念和理论 (1)
      • 数据科学 (3)
    • 企业架构 (3)
    • 工具Tips (2)
    • 生活笔记 (24)
    • 程序员基础 (3)
      • 计算机网络 (2)
    • 编程笔记 (56)
      • .NET技术栈 (3)
      • C语言编程 (1)
      • Golang技术栈 (1)
      • iOS App开发 (1)
      • Python编程 (18)
      • UE虚幻引擎 (1)
      • Unity游戏开发 (9)
      • Wordpress (5)
      • 工具 (1)
    • 行业动态 (14)
    ©2025 编码者 | WordPress Theme by SuperbThemes | 沪ICP备17019044号-3