Skip to content
编码者
编码者

关注IT咨询、IT规划、数字化转型、架构设计、项目管理、软件开发和交付

  • 首页
  • IT咨询
    • IT咨询框架
    • IT项目管理
  • 人工智能
    • AI概念和理论
    • 数据科学
    • 人工智能应用
  • 企业架构
    • 应用架构设计
  • 程序员基础
    • 计算机网络
  • 编程技术栈
    • C语言编程
    • Python编程
    • iOS App开发
    • .NET技术栈
    • WordPress
    • Unity游戏开发
    • UE虚幻引擎
    • 技术问题记录
  • 工具Tips
  • 行业动态
  • 关于我
编码者

关注IT咨询、IT规划、数字化转型、架构设计、项目管理、软件开发和交付

IT 运维常用的软件工具

编码者, 2023年8月14日2023年8月14日

来自知乎的一个回答,罗列了各个方向的工具,挺全的,记录一下以便参考。

监控工具:Nagios、Zabbix、Cacti、PRTG、SolarWinds、Datadog

配置管理工具:Puppet、Chef、Ansible、SaltStack

日志管理工具:Logstash、Graylog、ELK Stack、Splunk

容器管理工具:Docker、Kubernetes、OpenShift、Rancher

网络管理工具:Wireshark、OpenNMS、Nmap、Netflow、Fiddler

数据库管理工具:MySQL Workbench、pgAdmin、Navicat、Oracle SQL Developer、Toad

云管理工具:AWS Management Console、Azure Management Portal、Google Cloud Console、OpenStack Dashboard

应用性能管理工具:New Relic、AppDynamics、Dynatrace、Datadog

安全管理工具:Nessus、Metasploit、OpenVAS、Burp Suite、Wireshark

编辑器工具:Sublime Text、Visual Studio Code、Atom、IntelliJ IDEA、Eclipse

版本控制工具:Git、SVN、Mercurial、Perforce、TFS

运维自动化工具:Jenkins、GitLab CI/CD、CircleCI、Travis CI、Bamboo

虚拟化工具:VMware、VirtualBox、Hyper-V、Xen、KVM

容灾备份工具:Veeam Backup、Veritas Backup Exec、Acronis Backup、CloudBerry Backup、BackupAssist

服务器管理工具:Microsoft System Center、HP iLO、Dell iDRAC、IBM IMM、Supermicro IPMI

文档管理工具:Confluence、Google Docs、Microsoft Teams、Notion、Slack

数据中心设备管理工具:RackTables、Device42、NetBox、nlyte、Device42

代码质量工具:SonarQube、CodeClimate、Codacy、Coverity、Lint

协同工具:Jira、Asana、Trello、Basecamp、http://Monday.com

数据可视化工具:Tableau、Power BI、QlikView、Domo、Looker

作者:德叔
链接:https://www.zhihu.com/question/606551957/answer/3075515076
来源:知乎

Post Views: 870
编程笔记

文章导航

Previous post
Next post

发表回复 取消回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

近期文章

  • 机器学习三要素:模型假设、评价函数与优化算法如何协同工作
  • 如何导出宽表格Excel为PDF且不裁剪列
  • 人工智能发展简史:从图灵到ChatGPT的里程碑之路
  • AI Agents介绍:定义、原理、案例与未来展望
  • 人工智能(AI)初学者学习路线图(2025年)
  • 《Unity入门实战》0008 – 使用 Unity 的 [SerializeField] 实现封装与 Inspector 面板访问
  • 《Unity入门实战》0007 – 第一个 Unity C# 脚本:控制 2D 小球移动与跳跃
  • 2025年AI行业趋势综述
  • 《Unity入门实战》0006 – 第一个 C# 示例代码,演示如何捕获输入
  • 《Unity入门实战》0005 – 创建 C# 脚本

近期评论

    归档

    • 2025 年 6 月 (7)
    • 2025 年 5 月 (10)
    • 2025 年 4 月 (5)
    • 2025 年 2 月 (1)
    • 2024 年 12 月 (4)
    • 2024 年 11 月 (7)
    • 2024 年 9 月 (1)
    • 2024 年 8 月 (4)
    • 2024 年 7 月 (1)
    • 2024 年 2 月 (1)
    • 2023 年 12 月 (3)
    • 2023 年 11 月 (6)
    • 2023 年 10 月 (4)
    • 2023 年 9 月 (2)
    • 2023 年 8 月 (38)
    • 2022 年 2 月 (1)
    • 2022 年 1 月 (13)
    • 2021 年 1 月 (1)
    • 2020 年 10 月 (1)
    • 2020 年 1 月 (1)
    • 2014 年 7 月 (2)

    分类

    • IT咨询 (7)
      • IT咨询框架 (3)
      • IT项目管理 (2)
    • 人工智能 (10)
      • AI概念和理论 (1)
      • 数据科学 (3)
    • 企业架构 (3)
    • 工具Tips (2)
    • 生活笔记 (24)
    • 程序员基础 (3)
      • 计算机网络 (2)
    • 编程笔记 (56)
      • .NET技术栈 (3)
      • C语言编程 (1)
      • Golang技术栈 (1)
      • iOS App开发 (1)
      • Python编程 (18)
      • UE虚幻引擎 (1)
      • Unity游戏开发 (9)
      • Wordpress (5)
      • 工具 (1)
    • 行业动态 (14)
    ©2025 编码者 | WordPress Theme by SuperbThemes | 沪ICP备17019044号-3