Skip to content
编码者
编码者

关注IT咨询、IT规划、数字化转型、架构设计、项目管理、软件开发和交付

  • 首页
  • IT咨询
    • IT咨询框架
    • IT项目管理
  • 人工智能
    • AI概念和理论
    • 数据科学
    • 人工智能应用
  • 企业架构
    • 应用架构设计
  • 程序员基础
    • 计算机网络
  • 编程技术栈
    • C语言编程
    • Python编程
    • iOS App开发
    • .NET技术栈
    • WordPress
    • Unity游戏开发
    • UE虚幻引擎
    • 技术问题记录
  • 工具Tips
  • 行业动态
  • 关于我
编码者

关注IT咨询、IT规划、数字化转型、架构设计、项目管理、软件开发和交付

月度归档: 2025 年 5 月

人工智能

2025年AI行业趋势综述

编码者, 2025年5月9日2025年5月9日

随着生成式AI和大模型(Foundation Model)技术的快速迭代,2024–2025年AI领域迎来新一轮爆发式发展。本文将按主题分类,整合中英文权威报告与资讯,给产品经理、开发者、投资人和研究者提供参考。

Continue Reading
Unity游戏开发

《Unity入门实战》0006 – 第一个 C# 示例代码,演示如何捕获输入

编码者, 2025年5月9日2025年5月9日

本文介绍在 Unity 中使用 C# 脚本捕获玩家输入的基础方法,为后续开发更复杂的游戏交互打下坚实基础。

Continue Reading
Unity游戏开发

《Unity入门实战》0005 – 创建 C# 脚本

编码者, 2025年5月8日2025年5月9日

本文介绍在 Unity 中创建…

Continue Reading
IT咨询

如何通过联盟营销在2025年将您的科技博客变现

编码者, 2025年5月8日2025年5月8日

如果您的科技博客已经吸引了流量…

Continue Reading
IT咨询

IT 尽职调查(IT Due Diligence, ITDD) —— 投资与并购视角下的指南与清单

编码者, 2025年5月8日

过去几年,参与了多个投资、并购…

Continue Reading
Unity游戏开发

《Unity入门实战》0004 – Unity 刚体(Rigidbody)

编码者, 2025年5月8日2025年5月9日

Unity Rigidbody…

Continue Reading
Unity游戏开发

《Unity入门实战》0003 – Unity 编辑器窗口与常用快捷键

编码者, 2025年5月8日2025年5月9日

Unity 编辑器窗口概览 U…

Continue Reading
Unity游戏开发

《Unity入门实战》0002 – 安装Unity 和 Visual Studio

编码者, 2025年5月8日2025年5月9日

本文简单记录安装 Unity …

Continue Reading
Unity游戏开发

《Unity入门实战》0001 – 什么是 Unity 以及为什么选择它

编码者, 2025年5月8日2025年5月9日

什么是 Unity? Unit…

Continue Reading
应用架构设计

系统架构设计:核心概念、关键主题和整体思维框架的初步解析

编码者, 2025年5月7日2025年6月26日

从事软件开发已有十余年,并在I…

Continue Reading

近期文章

  • 软件系统架构演进:单体、微服务和打包业务能力(PBC)
  • 免费HTTPS证书配置 :CentOS 7 + Nginx + Let’s Encrypt 全流程指南
  • AI编程实战001:从0打造网页版打字游戏《快乐打地鼠》
  • 机器学习三要素:模型假设、评价函数与优化算法如何协同工作
  • 如何导出宽表格Excel为PDF且不裁剪列
  • 人工智能发展简史:从图灵到ChatGPT的里程碑之路
  • AI Agents介绍:定义、原理、案例与未来展望
  • 人工智能(AI)初学者学习路线图(2025年)
  • 《Unity入门实战》0008 – 使用 Unity 的 [SerializeField] 实现封装与 Inspector 面板访问
  • 《Unity入门实战》0007 – 第一个 Unity C# 脚本:控制 2D 小球移动与跳跃

近期评论

    归档

    • 2025 年 6 月 (10)
    • 2025 年 5 月 (10)
    • 2025 年 4 月 (5)
    • 2025 年 2 月 (1)
    • 2024 年 12 月 (4)
    • 2024 年 11 月 (7)
    • 2024 年 9 月 (1)
    • 2024 年 8 月 (4)
    • 2024 年 7 月 (1)
    • 2024 年 2 月 (1)
    • 2023 年 12 月 (3)
    • 2023 年 11 月 (6)
    • 2023 年 10 月 (4)
    • 2023 年 9 月 (2)
    • 2023 年 8 月 (38)
    • 2022 年 2 月 (1)
    • 2022 年 1 月 (13)
    • 2021 年 1 月 (1)
    • 2020 年 10 月 (1)
    • 2020 年 1 月 (1)
    • 2014 年 7 月 (2)

    分类

    • IT咨询 (7)
      • IT咨询框架 (3)
      • IT项目管理 (2)
    • 人工智能 (11)
      • AI概念和理论 (1)
      • 人工智能应用 (1)
      • 数据科学 (3)
    • 企业架构 (5)
      • 应用架构设计 (2)
    • 工具Tips (3)
    • 生活笔记 (23)
    • 程序员基础 (3)
      • 计算机网络 (2)
    • 编程笔记 (56)
      • .NET技术栈 (3)
      • C语言编程 (1)
      • Golang技术栈 (1)
      • iOS App开发 (1)
      • Python编程 (18)
      • UE虚幻引擎 (1)
      • Unity游戏开发 (9)
      • Wordpress (5)
      • 工具 (1)
    • 行业动态 (14)
    ©2025 编码者 | WordPress Theme by SuperbThemes | 沪ICP备17019044号-3